- This topic has 0 replies, 5 voices, and was last updated 12 years, 11 months ago by System_ERR0R.
- AuthorPosts
- 17. January 2012 at 19:50 #240
Dnes sme sa s FEAROM strielali na kratku vzdialenost ( menej ako 8m) rovnakymi zbranami, pricom sme zacali po sebe strielat priblizne rovnako. Cielom bolo zistit ako funguje dmg system v tejto hre. Prisiel som k zaujamavym zaverom…
Kazda gulka dava 25dmg na kratku vzdialenost do hrude a ruk. (do hlavy to je 50, do nôh 22,5). Teda tomu co prezil by malo ostat bud 100%, 75%, 50%, 25% alebo 0%. Takto to vsak fungovalo pri menej ako 50% pokusoch :D Väcsinou to ostalo tak, ze ten co prezil mal 1%, 2%, 27%, 51% atd Takze takto to asi nejak funguje :D random system :DSignature: i5 4690K @ 4.6Ghz
MSI Twin Frozr II 5850
Dell U2312HM 23"
Logitech G9X + Razer Goliathus Control Edition17. January 2012 at 20:36 #1810Ano ano, Bééétlehúúg…strasna sranda ten damage, tusim do FEARa alebo do koho som vysypal 20 z 30 nabojov v AEKu na point-blank vzdialenost (takmer na sebe) a on z toho vykracal ako vitaz a este cez 20% HP :D Sranda no, potom aby si clovek nezanadaval :D
17. January 2012 at 20:57 #1811Mna strasne stve, ze ked rychlo zamierim po tom ako som skocil, tak vizualne sa scope netrasie ale nepriatela to nehituje. Ten random system mi bol vzdy podozrivy, len som si myslel, ze ten druhy bol asik nejaky lepsi, ho holy k*kot bol :(
17. January 2012 at 21:57 #1812myslim ze presne taky isty problem s tym dmg bol aj v bc2, kde tiez ostavali "zazracne" cisla ako 1% a tak :D
zrejme to bude feature frostbite enginu :)Signature: i5 4690K @ 4.6Ghz
MSI Twin Frozr II 5850
Dell U2312HM 23"
Logitech G9X + Razer Goliathus Control Edition17. January 2012 at 22:10 #1813Mate aj vy taky problem s hitovanim ako som popisal? Pripadne viete ako ho riesit? Diky moc :)
17. January 2012 at 22:34 #1814Je to tak spravene, aby si mal aim po dopade na zem roztraseny. Asi by bolo moc zlozite to srpavit tak, aby sa ti "triasla" aj zbran.
Signature: i5 4690K @ 4.6Ghz
MSI Twin Frozr II 5850
Dell U2312HM 23"
Logitech G9X + Razer Goliathus Control Edition18. January 2012 at 6:17 #1815Podla mna je to bug, ktory myslia pod tym random spread co chcu fixnut v najblizsom patchi. Vzdy pred strelbou po dopade z vysky preklikavam zbran.
18. January 2012 at 6:26 #1816nom… najprv sme chceli super realnu hru a ked ju taku DICE spravilo, tak chcem s5 nieco ako BC2. Mali nehat Frostbite 1, zmenit grafiku mapy, mozno trocha gameplay. Je to ako FEAR povedal, arkada… uz asi rozumiem logike CoD.
20. January 2012 at 15:28 #1817dnes som robil ten isty test s inym hracom a fungovalo to na 100% tak ako to fungovat ma. Takze je to random. Niekedy to ide, niekedy nie. Ta hra je velmi velmi zla.
CS GO sa blizi… a zrejme pri nom skoncim :P Fakt nemam zaujem hrat random generator nahodnych cisel ala dice.Signature: i5 4690K @ 4.6Ghz
MSI Twin Frozr II 5850
Dell U2312HM 23"
Logitech G9X + Razer Goliathus Control Edition20. January 2012 at 15:37 #1818H4wk akosi stíchol na tom pc.sk :D
ja tiež hovorím že to je random :) a spawny sú schválne ! :DIntel i5 3570K @ 4,2GHz | MSI Z77A-G43 | 16GB DDR3 Kingston | GTX 760 OC | Corsair TX650 V2 | Kingston SSDNow V +200 120GB + 1TB WD Black | Zalman Z11 Plus | Benq GW2320 + Dell P2414H | Razer Abyssus + Razer Kabuto + Ozone Strike Pro mx red
Intel i7 5775C @ 4,2GHz & NH-U9S | ASUS Z97M Plus | 32GB DDR3 Kingston | ASUS RTX 3070 | Seasonic M12II-520 | Crucial M500 120GB + Intel 535 480GB + 3TB WD RED | Fractal arc mini + 3xNF-F12 + 1x NF-A14 | Samsung C34F791 + BenQ XL2411P | Roccat Kave 5.1 XTD + Asus Xonar DSX | Razer Mamba + Razer Destructor + Ozone Strike Pro mx red20. January 2012 at 15:41 #1819DICE je v preklade kocka, ked hadzes kockou tak je tiez nahoda ako dopadne. Ich meno spolocnosti presne vystihuje hry ktore robia.
Signature: i5 4690K @ 4.6Ghz
MSI Twin Frozr II 5850
Dell U2312HM 23"
Logitech G9X + Razer Goliathus Control Edition20. January 2012 at 16:25 #1820[quote1327076632=System_ERR0R]
nom… najprv sme chceli super realnu hru a ked ju taku DICE spravilo, tak chcem s5 nieco ako BC2. Mali nehat Frostbite 1, zmenit grafiku mapy, mozno trocha gameplay. Je to ako FEAR povedal, arkada… uz asi rozumiem logike CoD.
[/quote1327076632]Heh, uz som ti to hovoril asi 100x a ty si to 100x nepochopil, DICE nikdy nechcelo spravit realny simulator alebo cokolvek s tym spolocne. Pozri si BFka dozadu…ktore z nich je simulator? Pravda, ani jeden. Ked chces super-hyper-ultra realnu simuliaciu…nasnuruj do armady, ale nie do nasej, to su chemici :D Ked chces ako taku simulaciu, tahaj hrat Armu :)
Proste BF je, bolo a bude arkada :)
K tomu DICE komentu, tak myslim si ze Mirror´s Edge je ten najmenej nahodnejsi titul :D
20. January 2012 at 16:46 #1821Vraveli, ze chcu urobit realnu hru, len povedali, ze nebude aztak realna, kedze by to bolo menej o skille a viac nudne. Malo sa to tak tvarit a BF3 mala byt vraj prelomova verzia. Niektore veci ked sa pozriem, tak su realnejsie ako v BC2. Napr. aj to, ze ked skocis a zamieris, chvilku sa ti to kyve, nie ako v BC2… a mnoho inych veci. Asi som to zle napisal, s tym ze je super realna, pretoze nieje a mne je jasne ze ani byt nema, no cim dalej zasahuju do reality, tym mam vacsie nervy, ze ako je to mozne (samozrejme ze ale 50% su bugy). Ako som hral 2 hodiny vcera Bad Company 2, tak som sa usmieval aj ked ma zabili :) a ziadne krive slovo. Tu su tie hitboxy cele dodrbane aspon z mojej strany, no toto je ovela viac arkadovejsie ako jeho predchodcovia. Ako som povedal, chce to veeela oprav aby to malo hlavu a patu, pricom si myslim ze to nieje od zakladov prehnite.
//Admiral, zmen si podpisovy obrazok na mensi pls, lebo to spamuje a ked taham z mobilu, tak pomalsie loaduje. Dik.
20. January 2012 at 17:10 #1822[quote1327079431=System_ERR0R]
//Admiral, zmen si podpisovy obrazok na mensi pls, lebo to spamuje a ked taham z mobilu, tak pomalsie loaduje. Dik.
[/quote1327079431]Nezmenim, nemas co cez skolu browsovat internet ale ucit sa :D
20. January 2012 at 17:47 #1823:P
- AuthorPosts
- You must be logged in to reply to this topic.